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《辐射》第二季将模糊游戏结局 大家都认为自己赢了

2025-12-06 22:00:29 影视资讯 1阅读

《辐射》电视剧第二季的盛大首播仅剩不到两周时间,粉丝们对12月17日的上线以及后续每周一集的更新充满期待,而许多人心中都萦绕着一个重要问题:这部剧将如何处理《辐射:新维加斯》的结局?


自第一季结尾强烈暗示剧情将聚焦这座后启示录城市以来,人们就一直在猜测这一点——黑曜石娱乐2010年推出的这部广受好评、备受粉丝喜爱的游戏正是以这座城市命名。科隆游戏展上发布的第二季预告片证实了这一猜测,同时其他宣传物料也出现了这款角色扮演游戏中的派系和角色,如国王帮、凯撒军团以及新维加斯的创始人罗伯特·豪斯(豪斯先生)。

电视剧的故事设定在2296年——距离《辐射4》事件发生9年,距离《新维加斯》事件发生15年——这就引出了一个关键问题:当时究竟发生了什么?毕竟,在《新维加斯》的游戏过程中,玩家可以通过剧情选择帮助新加利福尼亚共和国(NCR)、凯撒军团或豪斯先生控制这座城市及更广阔的莫哈韦废土地区,或者选择自己接管一切。

在第二季开播前夕,《辐射》电视剧的主创团队终于回应了这一问题,他们表示在处理《新维加斯》的四种不同结局时采用了“战争迷雾处理方式”,不会将其中任何一种结局定为电视剧叙事中的正史。

但这具体意味着什么?在接受IGN采访时,执行制作人吉纳维芙·罗伯逊-杜雷特和乔纳森·诺兰透露,联合剧集主管格雷厄姆·瓦格纳(与罗伯逊-杜雷特一同)决定让《新维加斯》事件发生期间及之后的情况保持模糊,每个派系都有可能声称自己“获胜”。

“我们有一个有趣的想法:在冲突结束15年后,每个派系都可能认为自己赢了,我觉得这有种诗意的美感,”诺兰说。罗伯逊-杜雷特补充道:“就像历史的叙述取决于你询问的对象。这就是我们的初衷。”

诺兰还表示,在游戏的高潮事件之后,新维加斯的各个派系都处于“重建模式”,这导致场景出现了一些衰败。例如,崇拜猫王的街头帮派国王帮成员都变成了尸鬼,而拉斯维加斯的高端“神圣感”也已被“破坏”。

“其中一个有趣的设定是,无论哪个派系——无论是军团、新加利福尼亚共和国还是国王帮——在任何一种结局中,都需要进行一些重建工作,对吧?”他解释道,“无论谁赢谁输,所有这些派系都会处于重建模式,而豪斯先生精心保护的拉斯维加斯的那种神圣感,由于我们将在本季中揭晓的原因,已经消失或被破坏,这意味着那些在游戏中安然无恙的人们,经历了一些艰难的时光。”

不过,赌城大道和自由城等地点对《新维加斯》的粉丝来说依然能一眼认出,所以这座城市并没有变成一片废墟。罗伯逊-杜雷特特别将赌城大道描述为“一个非常神圣的地方”,因此我预计它的外观与黑曜石那款游戏中的样子不会有太大差别。

罗伯逊-杜雷特解释说,采用“战争迷雾处理方式”的根本原因是“我们希望在剧中尽可能尊重所有玩家的游戏体验以及他们在游玩过程中可能做出的所有选择。因此,我们一直希望避免将某一个正史结局定为剧集事件的前置背景。”

我们只能推测导致新维加斯如今状态的一系列事件。相信在12月17日首播的《辐射》第二季中,我们将了解到更多细节。


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